je serais ravi de vous expliquer comment concevoir un polygone en SVG (Scalable Vector Graphics) avec plusieurs exemples. En SVG, un polygone est défini par une liste de points connectés par des lignes. Voici comment vous pouvez créer un polygone de base avec quelques exemples :
xml<svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<polygon points="50,5 100,80 5,80" fill="lime" stroke="purple" stroke-width="5" />
</svg>
Dans cet exemple, le polygone a trois points définis par les coordonnées (50,5), (100,80) et (5,80). Il est rempli avec une couleur "lime" et a une bordure violette de 5 pixels.
xml<svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<polygon points="50,5 100,80 5,80" style="fill:yellow;stroke:blue;stroke-width:2" />
</svg>
Dans cet exemple, les styles sont appliqués directement à l'aide de l'attribut "style".
xml<svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<polygon points="10,10 40,10 25,40" fill="red" />
</svg>
Ici, les coordonnées sont relatives au point précédent. La première paire (10,10) est l'origine, puis les coordonnées suivantes (40,10) et (25,40) sont relatives à cette origine.
xml<svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<polygon points="10,10 50,10 50,50 30,70 10,50" fill="orange" />
</svg>
Ce polygone a cinq points, créant une forme plus complexe.
xml<svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<polygon points="10,10 50,10 50,50 30,70 10,50" fill="purple" fill-opacity="0.7" />
</svg>
Dans cet exemple, l'attribut fill-opacity
est utilisé pour définir l'opacité du remplissage du polygone.
N'hésitez pas à expérimenter avec ces exemples en modifiant les valeurs des coordonnées, des couleurs et d'autres attributs pour créer vos propres formes polygonales en SVG.